UGC更多是兴趣娱乐参与型,PGC有明确的利益导向,看似非标,其实是标准化的生产。我们签约进来的服务商,他们一方面抱着希望通过我们的产品实现转型升级的幻想,但一方面,他们大多又对我们心存防备,担心我们盗用他们的客户信息,担心我们那天突然就倒了,导致他们损失客户。 杨宁说他很理解那篇文章中主人公的感受。受碎片化时代影响,短视频短平快的特征让广告投放更为灵活,同时传播力也并不逊色。
奥图科技:资方的跳票是压倒奥图最直接的一根稻草 做了三年时间,卖了600多台AR(增强现实)眼镜,账面上只剩下7万块钱,踩在了AR风口的奥图科技最终还是没能走出来,成为国内首家被曝出倒闭的AR企业。
资源集中也让分线发行成为可能。
孔德菁说,大家就有事没事聚在一起,加上大家都这么熟悉,对各自人品都清楚、放心,不怕你跟我竞争,慢慢形成了这样的互联网交流氛围。
换个问法,新媒体时代,什么最重要?流量吗?粉丝吗?分发平台吗?内容生产能力吗?这些似乎都很重要,但要说最重要的——我认为其实是注意力,新媒体时代的信息太冗余太碎片了,对注意力的争夺才是关键。去到国防和情报部门去解决那里的问题、以及改进那里的科技水平。几个月前我们就帮助一家做旅游地产的商业公司购买了一个儿童游乐的项目。
碎片化的信息让人们不得不依靠标签进行快速理解,精炼的标签又可以更好地被接受者进行主动传播。 而你要做的,就是提前淘金“僵尸股”,然后默默埋伏,一旦有机会就出击。 我们当时还担心不够,就再加一个点,即读书还有社交的功能。
知识本身是有生命力的,泛娱乐化的内容听过以后觉得Happy,但不会再听,观点性的知识也一样,我发现能沉淀下来的知识付费基本上有两种形式,一种教育性、专业性很强,用户能够系统化学习,短时间内得到收获。